Licenças de código aberto

O software e as fontes de código aberto usados no mp4mini.

Última atualização: 2026-11-11

Esta é uma tradução. Se houver diferenças em relação à versão em inglês, a versão em inglês é a que vale.

mp4mini é construído sobre trabalhos de código aberto. Obrigado a todos que estiveram por trás deles.

Motor de vídeo

ffmpeg.wasm (formatos antigos e faixas de legenda)

Para arquivos que o navegador não consegue ler sozinho (AVI, WMV, MPG, FLV e outros) e para ler faixas de legenda, a página baixa o ffmpeg.wasm: @ffmpeg/core 0.12.10, uma build em WebAssembly do FFmpeg com x264, LAME e outras bibliotecas, e @ffmpeg/ffmpeg 0.12.15, o pequeno script que o inicia. Ele roda como um programa separado, em seu próprio worker; o mp4mini se comunica com ele apenas enviando comandos e arquivos.

  • @ffmpeg/core é licenciado sob a GNU General Public License 2.0 ou posterior. É distribuído sem modificações. O código-fonte completo correspondente e os scripts de build estão em github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm, tag v0.12.10, e o código-fonte do FFmpeg em ffmpeg.org. Você pode copiar, alterar e compartilhar sob os termos da GPL.
  • @ffmpeg/ffmpeg tem licença MIT. github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm
  • Os arquivos são servidos por este site em /ffmpeg/. O arquivo WebAssembly é dividido em duas partes para hospedagem e unido novamente pelo seu navegador antes de iniciar; o arquivo unido é idêntico, byte a byte, ao publicado.

Fontes

Framework web

React, TanStack Router e Start, Tailwind CSS e Base UI (Licença MIT), e ícones Lucide (Licença ISC).